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标题: 项目解析 规避潜在风险 暴利! [打印本页]

作者: 小萍您好    时间: 2017-10-27 22:11
标题: 项目解析 规避潜在风险 暴利!
手机游戏还有很长的发展期,分很多种类,暴利赚快钱的,以娱乐为主的网上麻将室,各位友人还是看自己想做什么游戏吧。我之前创业失败了,沉寂一年时间,现在算是找到出路了。
大学毕业后,选择了一家电商公司,没啥技术含量一个月工资2200,想到创业试试看有啥赚钱项目。
从14年三月份到15年五月份,我干过微信二次开发,微网站,微商城。同时做网络推广,微信上墙等(因为当时有一套源码,所以没有投资太多)。但是都没有赚到钱,因为没有做好市场调查,微信二次开发在2014年那两年很火,但是现在红利期已经过了。那段时间,我真的是度日如年,迷茫,恐惧,估计只有创业者才能亲身感受。
在创业的路上平时时间都很紧张,空闲的时候喜欢玩点麻将,斗地主等类似棋牌游戏。后来有次发现身边有人开始在手机上玩这种手游棋牌麻将游戏,整天基本上机不离手,市场很大,上网查了一下资料才知道一些。
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棋牌游戏这个市场用户群体巨大,其中移动端约为21.7亿元,用户规模超过1.5亿,中国人太有钱了,没钱也能借钱玩。我平时过年就喜欢到麻将室打麻将,想着也自己搞一款线上的麻将室。没想投入太大成本,跟朋友一起合资的,8万左右成本搞的一款我那当地的麻将。后面主要是推广这块是个难题,没资源没人脉的。我去别的游戏推广公司面试,学习经验。
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主要是靠售卖房卡来挣钱,拿下来之后,怎么让玩家来玩游戏进行消费又成为了一个难题摆在我面前,尝试了很多方法,开公司肯定资金不够的,只能做十来个人一个小工作室,最后找到一种效率超高又简单的方法,武汉在校大学生多,利用这个优势无限制在大学里发展代理,或者兼职工作,三个月成功拉了将近5000用户注册。(这里就不细说了,想了解的可以找我教你)其实一直存在的老玩家只有不到500个人,但是一个人一天100,一个月也有上万了,反正几千万没赚到,小钱还是有的。
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我这人蛮喜欢学习的,找了个教推广的花钱学了一些推广技巧,主要看机会吧,机会合适,抓住了也能赚一些的。我觉得现在市场还是挺大的,也越来越多的游戏开发商选择开发棋牌游戏,当然竞争也越来越激烈,你创业的话看你是想做棋牌游戏公司还是做棋牌游戏代理了,棋牌游戏公司的话前期投资会比较大,还有游戏资质什么的都要申请,时间也比较长,如果是游戏代理的话就容易很多,只要你手上有玩家资源,可以在众多游戏厂商中找一个合适的产品联运合作双赢。
应该说棋牌游戏是游戏里的长青草,做棋牌就要做好长期经营放长线的准备,像途游网游那样短期圈钱的想法棋牌是很不合适的。如果本地有潜力大的棋牌游戏,凭借本地的推广渠道、人脉、地缘等优势,还是有很多机会的。
棋牌的优点大家不言而喻,就不累赘了,随便点说:
1、目标用户群基数大,年龄层分布比较广,我们现在的保皇游戏有个17岁的小孩加群,说都玩了7年了终于出手机版了高兴地不得了,而且还很有想法。所以愿意尝试网络棋牌游戏的网友多得是。
2、游戏项目经典,内容固定,玩法较为成熟,换个角度来说不容易被过气。
3、因为第2条,所以其生命周期就长,所以用户的忠诚度高,不会轻易换游戏平台。
4、用户参与度高,游戏现在匆匆往往的工作生活状态下,没事玩两局的棋牌游戏很适合玩家节奏。我们目前的棋牌游戏,留存都在50%左右,相当可观的。
话说回来,基于以上的棋牌游戏特性,要想在这个竞争激烈的环境里立足,必须要考虑到下面的,也是我这几年在LZ到现在的一些感触:
1、产品要做小,功能要做深。棋牌游戏玩法大同小异,要拼的就是细节,你在什么位置让用玩的爽了,用户就留住了。抓住用户需求和提升用户体验是最最靠谱的路。
2、游戏程序要稳定,棋牌游戏相对来说比较简单,但程序越是这种中规中矩的规则下越要谨慎和稳固,一不小心一个版本就容易伤及用户。前面说的用户一旦习惯之后,你所做的所有好的不好的改动就是伤害。同时对于防外挂,防作弊,这又是相当大的技术和运营成本。
3、抓住获取用户的一切机会。天天斗地主什么,单机斗地主目前的用户量级还是不错,这在LZ在手机端的较早发力和转折有关系,当一个时代来的时候必须要做出明确的选择和投入。
棋牌游戏的核心就是休闲+竞技,至于赌不赌的,就看怎么穿插了,当然法律政策之外的还是建议不要触碰,否则在国情下你知道后果,据我所知有很多这样搞钱被干掉的平台。
我一直想做一个轻消费的棋牌,消费小额,常态化,让每天花一元或五毛玩游戏,内容玩法做好了,棋牌游戏是最适合做那种潜移默化的生活消费的,就像我们每天做地铁一样。
大众型棋牌,很多人都认为有腾讯在就没有出路了,其实不然,JJ竞技主打比赛,照样在市场上站稳了脚,相比之前的联众、边锋,大有后来居上之势。大众型棋牌运营模式,除了腾讯模式和JJ比赛模式外,是否有其他方式切入呢?主要还是要做出差异化,谁玩出了新的花样,谁就跑在了行业的前面。比如像我这样的人就是懒得去下载那些APP的,如果有平台可以做出直接在线玩的,那我就想去试一试了。
说了这么多,只是说现在手机游戏有很多,前段时间流行什么牛牛游戏,年底或者明年或许流行别的游戏,总之,能长久做的游戏肯定是主要是娱乐为主,能赚到钱也能娱乐,别人为什么不玩这游戏,把游戏当成生活中一种习惯,老客户才越来越多,本人比较年轻,文采也不是很好,随手写的,有兴趣的朋友多多交流吧!
作者: tanlian4    时间: 2018-1-8 19:22
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作者: tanlian4    时间: 2018-1-9 18:45
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