17推论坛

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

买卖友情链接→【推链网】 世界工厂 私密健康 塑料管道管材管件厂家 国内外服务器租/托管 加我了解价格可测试
新闻发布 软文发稿 全网1W+媒体在线发布 软文代写 量大优惠 外链代发 保证收录量 █一解决“收录、排名”问题一█ ★ 网站代更新 原创文章代写★
★★★落地页网页制作★★★ ★提升排名+权重+IP流量+外链★ 广告位招租 广告位招租 广告位招租
返回列表 发新帖

[话题] APP的栅格设计试验

[复制链接] 0
回复
13443
查看
打印 上一主题 下一主题
楼主
发表在  2021-7-31 12:03  | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 | 阅读模式
APP的栅格设计试验

这里专门说一下关于WAP APP的栅格设计。以下相关都是基于一淘H5和一淘App总结得出。

先介绍三个名词:Wap App;Native App;Hybrid App(融合体,H5页面嵌套在Native中),之所以说这三个,是因为它们相互之间的联系在某种程度上制约了Wap App 的栅格设计。下面详细说下栅格试验。

Phone栅格和PC栅格,本质上没有区别,一样的计算方式,无外乎屏幕大小的差别,但这屏幕大小,就有很多细节需要结合手机用户习惯来判断和取舍。

我们试验的Phone栅格都是流体栅格,简单说,就是不定义具体尺寸,而是屏幕占比。

说到屏幕占比,我们需要设定基准屏幕(这个可根据某些具体数据确定,比如我的目标用户群使用的手机屏幕尺寸占比最多的是1136*640,即可定位基准屏幕),这里假定基准屏幕是960*640 。

通常栅格的计算公式 (m+a)*n-a=640-2b??(m 栅格宽;a 槽宽;b 留白宽;n栅格个数)

试验 1
m=40??n=12??a=10??b=25(我们通常定义栅格数目n是2,3,4,6的整数倍,12栅格算是最简单的栅格结构)。

试验1的栅格是沿袭PC的思想,但在后来应用到越来越多的页面时,这种栅格做2,3,4,6等分都很OK,但不做等分时,灵活性就很差,也算是一个致命的缺点,对于视觉设计师来说有很大的局限性。所以不建议在手机上使用12栅格。



试验 2
m=44??n=12??a=8??b=12。

试验2和试验1其实差别不大,栅格数目都是12,也算是相对早期提出的(还没有觉得12栅格的灵活性差),相当于是试验1的优化:一是觉得两边留白宽度25略大,二是可以在一个单位栅格内取到最小的可触摸尺寸44*44。但其实真正应用到界面上时体现的价值并不大。当然后来发现12栅格的弊病后,便一并放弃了。



试验 3
m=18??n=24??a=8??b=12。

24栅格是基于设计的灵活性而提出的。在应用中,无论是等分,还是灵活性,还是前端对于栅格的基数考量上,都相对合理,但依然没有最后选择这种栅格,这就牵扯到开始提到的Hybrid App。

需要应用栅格体系的H5页面,大部分是要嵌套到Native App中,所以要尽量让嵌套页面看起来和原生界面保持统一性,而App 有一个不成文的栅格规定,任何的界面尺寸都要是4DP的倍数,也就是最小栅格单位要是8Px(当然这可能也是没有足够经验的原因,到最后和APP团队沟通后才了解到,所以到试验栅格后期才采用了栅格试验4的方案)。

还是建议大家,如果你设计的WAP不需要配合Native,选择24栅格是相对完美的一种方案。



试验 4
m=8??n=80??a=8*2??b=8*3。

整个界面按8Px的尺寸等分80分,灵活性很好,可以很好匹配Native。但也有不够完美的地方,一是不论对视觉设计师还是前端工程师,应用起来都不方便,计算起来相对麻烦;二是不能3等分和5等分界面,需要在设计和开发时做特殊处理,当然用户是看不出来的。但因为要保持终端的一致性,所以我们对于wap栅格设计采用了栅格4。



试验完毕。希望对大家的日常项目有帮助。

作者:正少,来源:淘宝UED

本链接由肥猫SEO论坛提供SEO优化技术支持。

发表回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

9年来,我们一直致力于为各行各业的推广人员,网络推广新手,草根站长等提供互助交流学习的平台。我们一直致力于营造更活跃的交流气氛的互助推广交流社区,17推始终坚持真诚交流、诚心互助,快乐分享的宗旨。带给每个营销人员正能量。在这里我们一起交流学习成长!

在线交流
站长微信号:zhibi1688
会员交流群:271816468
客服扣扣号:772001810
传送门
升级VIP
积分商城
投放广告
关于我们
公司简介
微信公众号
快速回复 返回顶部 返回列表